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SoP
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PostPosted: Tue 29 Dec - 20:39 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

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Déposez ici vos idees, les plus détaillées possible. :)
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PostPosted: Wed 30 Dec - 02:24 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

Avec tout ces appels, il va falloir prendre un forfait chez orange  Mort de Rire  (ok je sors  Bannir ).
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Guide tactique et des procédures de pushback


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SoP
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PostPosted: Wed 30 Dec - 11:12 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

Mais j'avais de l'espoir là ! Tu pouvais pas mettre quelque chose de constructif ?? :p
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tatoune
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PostPosted: Wed 30 Dec - 19:52 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

Hé hé vous me faites rire les amis, je vais y réfléchir et vous suggérer pleins d'idées on en parle ce soir avec arsh Wink
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tatoune
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PostPosted: Thu 31 Dec - 17:42 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

Je commence les suggestions de missions pour la police ou même pour les civils

1) Voiture ou camion qui transporte de la marchandise d'un point A à un point B et doit y arriver sans être arrêté par la police qui sera informé du départ de ce véhicule mais pas de son itinéraire et ni de son point d'arrivée.
Elle peut soit être jouée par un ia ou par des joueurs.
De belles courses poursuites en perspective...

2) Une bombe est placée dans une ville ou un secteur qui sera automatiquement définie par une zone sur la map. La mission de la police est de contrôler et mettre en sécurité cette zone, évacuation des civils et mises de protections barrières et ensuite de trouver cette bombe dont l'explosion sera définie au départ par un compte à rebours donc la police sait exactement quand elle explosera. Elle peut être posée soit par un IA soit par des joueurs mais lorsqu'elle sera posée le compte à rebours partira automatiquement et ne pourra pas être arrêté (seulement par la police)
(imaginez la pression que peut avoir la police quand il reste 20 secondes avant explosion et qu'ils n'ont toujours pas trouvé la bombe...)

3) Une mission maritime ou des terroristes sont retranchés sur une petite île (voir même une petite plateforme en mer)
La mission des terroristes est de prendre 5 otages et de les emmener sur cette île, ensuite il faut les placer dans une zone qui sera préalablement définie.
La mission de la police est de s'infiltrer sur l'île sans être vu des terroristes et de rentrer dans une zone qui sera préalablement définie (maison, cabane...) lorsque la police arrive a rentrer dans cette zone ou même pourquoi pas prendre un petit drapeau; les terroristes ont alors 15mns ou une autre durée à définir pour quitter cette île...ils pourront bien sur toujours être arrêtés ou abattus par la police lors de leur fuite
(Je pense que préparer sa fuite pour les terroristes peut avoir un coté très marrant car partir d'une île quand on a échoué son coup et que l'on a des flics aux trousses et un compte à rebours qui nous oblige à agir rapidement peut provoquer quelques bonnes petites sensations...)

Je continuerai plus tard ce post car je dois partir Wink
Ce ne sont bien sur que des suggestions et il faut ensuite voir ce qui est possible à faire ou non Wink
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PostPosted: Thu 31 Dec - 18:20 (2015)    Post subject: Appel à idees Reply with quote

T'es idees sont bien mais... ce sont des scénarios ! Donc ce sont les joueurs qui les créent, pendant la partie !
Je parlais plutôt d'idées techniques, comme les "grades" dont on a parlé hier, ou les flashball/taser. Je vais ouvrir un post pour vos idées de scénario, ce sera plus simple Smile
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