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tatoune
Général d'Armée
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PostPosted: Mon 22 May - 13:47 (2017)    Post subject: Nouveautés de la version 1.0.3 Reply with quote

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NOUVEAUTES EXILE VERSION 1.0.3
- Chasse et la cueillette
- Baguettes
- Nouvelles armes
- Nouvelles constructions
- Nouveaux articles
- Comptable de la table de butée retravaillée
- La touche d'utilisateur personnalisée 3 supprime tous les waypoints actifs
- Support Arma 1.70
- XM8 Discord bot
- Beaucoup de correction de bugs, tellement wow. Probablement encore pas 100% sans bug
- Et bien plus
- Ajouté: XM8 modèle 3D (avait un mannequin jusqu'à présent)
- Modifié: compilateur de table de butin ré-travaillé
- Modifié: la façon dont les pertes de butin sont calculées a été simplifiée pour une plus grande performance du serveur - thx to @ maca134 et @MGTDB pour souligner les problèmes
- Modifié: CfgLootTables a été renommé à CfgExileLoot. L'ancienne configuration est obsolète et peut être supprimée.
- Ajouté: Plusieurs machines d'état fini animal AI pour différents comportements par espèce animale
- Ajouté: chèvre
- Ajouté: Mouton
- Ajouté: Hen
- Ajouté: Coq
- Correction: les véhicules et les conteneurs pourraient se jeter sur le côté dans de rares situations - thx to @ Bones51 et @DaveM pour aider
- Correction: Ammo hud ne montrant pas le nombre correct de munitions avec certains mods - thx to @exilerist
- Correction: une fonction d'utilité ne supprime pas les éléments des cadavres - thx à @WolfkillArcadia pour souligner
- Correction: l'option de roue de défilement "Charge de violation de plante" ne s'afficherait pas parfois - thx to @MGTDB pour signaler
- Correction: peau noire retirée du VUS Arma 2. Cette voiture a seulement une peau et ne nécessite donc aucune entrée douanière du véhicule
- Correction: certaines constructions en dehors des territoires ne se désagrèleraient jamais - à @John pour signaler
- Ajouté: Une alternative plus dominante aux toasts: Baguettes. Oui, vous l'avez bien lu. Baguettes.
- Correction: la configuration du fichier Mission n'a pas pu être occultée / construite à l'aide de mikero en raison de points-virgules supplémentaires - thx to @StokesMagee pour souligner
- Correction: les kits d'appareil photo ne flottent plus lorsqu'ils sont jetés sur le sol.
- Correction: une masse d'avertissements de configuration de véhicule.
- Ajouté: Effets sanguins sur l'écran lors des dégâts.
- Ajouté: APDS 8G Bullet Cam ammo.
- Correction: le prix de vente de votre arme équipée ne comprend pas la valeur du magazine actuellement chargé.
- Ajouté: SA61
- Ajouté: M107
- Ajouté: KSVK
- Ajouté: M4
- Ajoutée: M16A4
- Ajouté: M16A2
- Ajouté: Tous les Arpo 2 AK sont maintenant compatibles avec les bipodes
- Correction: Muzzle Flashes clignerait vraiment sur les armes Arma 2
- Correction: les portes n'ouvriraient pas depuis Arma 1.68 patcherino
- Correction: un schéma de table MySQL ajusté pour offrir suffisamment d'espace pour les nouvelles informations de Arma 1.68 hitpoints
- Correction: les constructions, les véhicules et les conteneurs risqueraient de se tromper puisque Arma 1.68
- Correction: les sessions de Ingame ont eu une petite chance de collision, ce qui a amené les joueurs à ne pas engendrer
- Changé: il n'est plus possible d'attacher des verrous aux portes en dehors de votre territoire
- Correction: certains noms de clan foutraient la base de données
- Correction: la rotation d'un véhicule ne fonctionnerait pas parfois
- Ajouté: Wood Ladder
- Ajouté: Wood Draw Bridge
- Ajouté: Pont de tirage renforcé
- Ajouté: Port de plancher en bois (petit)
- Ajouté: Port de plancher renforcé (petit)
- Correction: les véhicules pourraient être achetés sans le respect requis
- Ajout: la spécification d'un fichier inexistant dans CfgExileCustomCode entraînera maintenant un message d'erreur dans le fichier .rpt
- Ajouté: 8G Bullet Cam magazines pour M107 et KSVK
- Correction: les conteneurs d'expédition ne peuvent plus être détruits et récoltés
- Correction: erreurs de configuration pour les frais de violation
- Correction: Nom de la carte erronée et image affichées sur l'écran de chargement
- Correction: variable incorrecte pour capture dans updateMyPartyMarkerRequest. Thx to @Golias pour le signaler.
- Correction: format erroné utilisé pour la boucle while dans une fonction utilitaire de chaîne. Thx to @Golias pour le signaler.
- Correction: l'écran de chargement affiche plus une carte tant que le fichier de mission n'a pas été reçu
- Ajouté: une variante modifiée de la fonction d'exécution automatique. Cela prendra le gradient du terrain en vigueur pour faire jouer ou marcher sur un terrain plus - raide. Cela peut être activé via une option de configuration.
- Ajouté: un prototype de système de chasse / collecte
- Ajouté: Spray Can (Black)
- Ajouté: Spray Can (Blue)
- Ajouté: Spray Can (Green)
- Ajouté: Spray Can (Rouge)
- Ajouté: Spray Can (White)
- Ajouté: sac à la banane
- Ajouté: 5.56mm Bullets
- Ajouté: 7.62mm Bullets
- Ajouté: pièces d'arme
- Ajouté: Dog Steak "Alsacien" (Raw)
- Ajouté: Steak de chien "Alsacien" (cuit)
- Ajouté: Cat Shark Filet (Raw)
- Ajouté: Filet de requin-chat (cuit)
- Ajouté: Filet de poulet (brut)
- Ajouté: Filet de poulet (cuit)
- Ajouté: Dog Steak "Fin" (Raw)
- Ajouté: Steak de chien "Fin" (cuit)
- Ajouté: Steak de chèvre (Raw)
- Ajouté: Steak de chèvre (cuit)
- Ajouté: Filet de maquereau (brut)
- Ajouté: Filet de maquereau (cuit)
- Ajouté: Mullet Filet (Raw)
- Ajouté: filet de salut (cuit)
- Ajouté: Filet orné (brut)
- Ajouté: Filet orné (cuit)
- Ajouté: Steak de lapin (Raw)
- Ajouté: Steak de lapin (cuit)
- Ajouté: Rooster Filet (Raw)
- Ajouté: Filet de coq (cuit)
- Ajouté: Salema Filet (Raw)
- Ajouté: Salema Filet (Cooked)
- Ajouté: Sheep Steak (Raw)
- Ajouté: Steak de mouton (cuit)
- Ajouté: Filet de serpent (brut)
- Ajouté: Filet de serpent (cuit)
- Ajouté: Filet de thon (Raw)
- Ajouté: Filet de thon (cuit)
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