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:: Difficulté des "IA policiers" ::

 
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tatoune
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PostPosted: Tue 18 Oct - 14:24 (2016)    Post subject: Difficulté des "IA policiers" Reply with quote

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J'ouvre ce post car je trouve que la difficulté des IA policiers qui attaquent, apporte une trop grande difficulté car impossible de construire tranquillement ou même de looter sans risquer de se faire tuer. De plus, il est impossible d'aller "pisser" car il est fort probable que l'on soit mort lorsque l'on revient devant l'ordi Wink


Je demande donc, mais ce n'est que mon avis, d'enlever complètement les attaques de policier ou en tous les cas de les limiter car elles sont bien trop récurrentes...


Le débat est ouvert, il me semble que certains de vous sont du même avis...
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PostPosted: Tue 18 Oct - 16:56 (2016)    Post subject: Difficulté des "IA policiers" Reply with quote

Bonjour à tous,


Voilà j'ai préféré enlever les raids de police pour équilibrer un peu le gameplay car ceux-ci peuvent se montrer un peu féroce dans certaines situations (En cour de mission, en construction, etc...).


J'ai également enlevé l'hélicoptère (UH1 armé) qui était pour moi un peu inutile et qui pouvait poser quelques problèmes surtout au spawn de bambis (kill en parachute).




Si vous avez d'autre recommandation, n'hésité pas à en faire part sur le forum.


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tatoune
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PostPosted: Tue 18 Oct - 17:01 (2016)    Post subject: Difficulté des "IA policiers" Reply with quote

Merci pour ta réactivité  Okay
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